PlayerUnknown’s Battlegrounds ha cambiado su sistema de clasificación en la versión 1.0

PlayerUnknown’s Battlegrounds ha cambiado su sistema de clasificación en la versión 1.0
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PlayerUnknown’s Battlegrounds está viviendo uno de sus momentos más importantes de todo el año. El videojuego ha abandonado su acceso anticipado y ha lanzado la versión definitiva con todos los cambios, novedades y el nuevo mapa ya incorporados.

Sin embargo, también ha introducido mejoras para corregir ciertos errores importantes que había en el juego. Una de las mejoras que ha pasado más desapercibida ha sido la que afecta directamente al sistema de clasificaciones y a los rangos que tiene el propio juego.

La anterior tabla de clasificaciones procesaba una cantidad de datos que hacían que el sistema se sobrecargara y se produjeran errores a la hora de actualizarse. Por ese motivo, la compañía ha tomado la decisión de cambiar el formato de la tabla de clasificación:

  • Puestos del 1 al 1000: rango basado en números.
  • A partir del puesto 1001 en adelante: rango basado en porcentaje.
  • Si un jugador no ha jugado suficientes partidas o no tiene una puntuación suficiente, su rango no se mostrará.

Esta novedad ya está introducida con la versión 1.0 del juego, junto con otras novedades como las mejoras visuales, el parkour

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